Світовий бос
Один бос для всіх гравців. Кожна атака знімає частину спільної шкали здоров’я, а здобич отримуєш за власні атаки.

Безкоштовна гра: стрибки по вежі · телефон і комп’ютер
Тримаєш палець — персонаж стрибає сам. Ти обираєш платформи, ловиш комбо, а кожні 100 поверхів потрапляєш у новий світ.
Без встановлення й без акаунта. Прогрес зберігається на пристрої.
Поки що гра англійською, але старт, керування та перші кроки вже українською.

Вільне сходження
Джунглі, небесні острови, пустеля, вулкан. На 10 000-му поверсі чекає Вершина світу — а вежа йде далі.







Командний бій
П’ять актів кампанії: мапи з локаціями, скрині, події та бос, який по-справжньому кусається. Після нього — Кошмар і Безодня.
Крижана вежа
Глибини
Орбіта
Кузня вулкана
Сад тіней
Пустеля бурь
Затоплене місто
Кришталеві печери
Небесна цитадель
Серце Гасителя
Туманні болота
Вежа годинників
Край північного сяйва
Архів тіней
Зоряний риф
Занепале сонце
Трон Ткача
Пригода
Кожен світ — це шлях із коротких рівнів на час. Зірки за цілі, скрині по дорозі й боси наприкінці.
Колекція
Понад 220 персонажів — від лиса Кіро до міфічних володарів стихій. Найрідкісніші — Небесні, їх лише сім.

Найвища рідкість у грі. Кожен з’являється у власній сцені об’явлення.
ОфанімНебесний
СерафимНебесний
ХерувимНебесний
ХайотНебесний
МетатронНебесний
ЕрелімНебесний
СандальфонНебеснийКракен, дракони, фенікс, Кірін. Під час комбо вони змінюються на очах — у попередньому перегляді побачиш кожне перетворення.
Кракен-ВолодарМіфічний
Дракон ЗатемненняМіфічний
КірінМіфічнийЗмагання
Дуелі з привидами інших гравців, 18 рангів у місячному сезоні та нагороди за найвищий ранг.
Один бос для всіх гравців. Кожна атака знімає частину спільної шкали здоров’я, а здобич отримуєш за власні атаки.

Ставиш ігрові ресурси й обираєш ціль — від 25 до 300 поверхів. Чим вище, тим більший множник.

Та сама вежа для всіх гравців упродовж доби та рейтинг дня. Завтра буде нова.
До цього — клани зі спільною вежею, друзі за кодом і перепустка сезону.
Керування

У цифрах
Skyhop — безкоштовна гра в браузері, де треба стрибати по вежі. Ти стрибаєш по платформах усе вище, відбиваєшся від стін і ловиш комбо за стрибки через кілька поверхів, а кожні 100 поверхів потрапляєш у новий світ.
Так. Граєш безкоштовно в браузері, без встановлення. Монети, кристали й нагороди сезону отримуєш за гру.
Ні. Skyhop працює в браузері на телефоні й комп’ютері, тож нічого не встановлюєш. Заходиш на skyhop.pl, натискаєш «Грати зараз» і за кілька секунд робиш перший стрибок.
Так. Відкрий skyhop.pl у браузері на Android або iPhone і грай одразу, без магазину застосунків і без акаунта. Тримай палець на екрані, і персонаж стрибає сам.
Ні. Гра стартує одразу як гість, а прогрес зберігається на пристрої. Акаунт (e-mail і пароль) стане в пригоді, якщо хочеш грати на кількох пристроях, мати нікнейм у рейтингу або долучитися до клану.
Так, це той самий жанр: ти піднімаєшся поверхами вежі, а результат визначають розгін, відбиття від стін і комбо. Skyhop — нова безкоштовна гра в браузері зі своїми режимами: 100 світів Пригоди, Вежа дня, дуелі та кімнати з друзями.
У Skyhop на skyhop.pl, безкоштовно в браузері телефона чи комп'ютера. Це нова гра того самого жанру, що й класичні ігри про підйом вежею 2000-х: розгін, відскоки від стін, комбо й камера, яка прискорюється.
На телефоні тримаєш палець, а персонаж стрибає сам; великим пальцем ведеш його, як по тачпаду. На комп’ютері граєш стрілками й пробілом. Досить сучасного браузера, зокрема й на Chromebook.
Так, у кімнаті до 10 гравців. Гравець з акаунтом створює кімнату й надсилає код або посилання, а решта долучається, навіть як гості й без встановлення. На вибір — Перегони на 3 хвилини або Вежа дня разом.
Так. Гра стартує за кілька секунд у браузері, а один раунд триває від 90 секунд до кількох хвилин. Працює на шкільних комп’ютерах і на телефоні, а прогрес зберігається сам.
Комбо — це серія стрибків, кожен з яких приземляється щонайменше на 2 поверхи вище, а на наступний стрибок у тебе є 3 секунди. Відбиття від стіни в повітрі зберігає 92% швидкості, а удар об стіну ще під час підйому підкидає стрибок приблизно на 10% вище.
У Пригоді 100 світів і 1 396 рівнів, а в командному бої — 17 земель із босами. Вільне сходження не має кінця: кожні 100 поверхів починається новий світ, а на 10 000-му поверсі на тебе чекає Вершина світу.
Ні. Вільне сходження не має кінця: кожні 100 поверхів починається новий світ, віхи чекають, зокрема, на 1000-му, 5000-му і 10 000-му поверсі (Вершина світу), а вежа йде далі.
Так, після першого запуску. Можеш додати Skyhop на початковий екран — він відкривається як застосунок, на весь екран. Результати потраплять до рейтингу, коли повернеться мережа.
Так, як вебзастосунок (PWA). На Android і в Chrome або Edge на Windows вибери «Установити», а на iPhone у Safari торкнись «Поділитися», потім «На початковий екран». Гра відкриється на весь екран і працюватиме без інтернету.
Створи акаунт у Профілі, а на другому пристрої увійди з тим самим e-mail. Прогрес з обох пристроїв об’єднається — нічого не зникне.
Частково. Ця сторінка, стартовий екран, підказка з керування, вітальний подарунок і екрани першого рівня українською. Решта гри поки що англійською. Керування зрозуміле без тексту: тримай палець на екрані, і персонаж стрибає сам.
Безкоштовно, без акаунта, на телефоні й комп’ютері.
Поки що гра англійською, але старт, керування та перші кроки вже українською.
Додай Skyhop на початковий екран: він відкривається на весь екран і працює без інтернету. На iPhone натисни в Safari «Поділитися», потім «На початковий екран».
Пухова куртка — одразу вдягнена: перше падіння за екран підкидає тебе вгору. А ще кепка, окуляри й кросівки до Шафи.
Your progress, skins and scores stay on your account — log in on any phone.
On desktop you can also paste your own screenshot (Ctrl+V / Cmd+V).
Нахиляй телефон ліворуч і праворуч. Дотик до екрана будь-де = стрибок, утримання = автостибки. Perfect Hop і Wall Kick дають лише швидкі дотики у слушну мить.
Проводь пальцем ліворуч і праворуч. Палець на екрані = автостибки, змах угору = свідомий стрибок.
← → or A D · jump: space · pause: Esc · tuning: T
Perfect jump: tap as you land — lift your finger mid-air and touch the screen as your climber lands on a ledge.
Line: movement strength by how far you move. Small moves = fine corrections.
Tilt your phone — the bar shows where the hero will run.
Hold the phone the way you play and tap — this position becomes “level”.
A 90 s climb on the same tower layout. Higher floor wins; on a tie, higher combo. Artifacts and gear off.