Skyhop
  1. Skyhop
  2. Poradniki
  3. Gra ze znajomymi w przeglądarce bez instalacji: pokój do 10 osób

Poradniki

Gra ze znajomymi w przeglądarce bez instalacji: pokój do 10 osób

Jak założyć pokój w Skyhop, zaprosić do 10 osób kodem albo linkiem i zagrać wyścig na 3 minuty na komputerach w szkole albo telefonach, bez instalacji.

Aktualizacja: 4 min czytania

Darmowa wspinaczka w przeglądarce na telefon i komputer. Startujesz od razu, bez instalacji.

Graj teraz — bez rejestracji

Siedzicie w szkolnej pracowni, każdy przy swoim komputerze, i chcecie zagrać razem w coś, co nie wymaga instalacji ani uprawnień administratora. Albo jesteście w różnych miastach i macie tylko telefony. W obu przypadkach wystarczy przeglądarka. Ten poradnik pokazuje krok po kroku, jak w Skyhop założyć pokój do 10 osób, zaprosić znajomych i zagrać wyścig na tej samej wieży. Jeśli jeszcze nie znasz gry, zagraj najpierw jeden bieg.

Jak to działa w skrócie

Pokój to wspólna gra do 10 osób na tej samej wieży. Jedna osoba z kontem zakłada pokój i dostaje 6-znakowy kod oraz link, a pozostali dołączają z dowolnego komputera albo telefonu, także jako goście.

Do wyboru są dwa tryby:

Tryb Zasady Czas
Wyścig ta sama wieża dla wszystkich, kto spadnie, odpada 3 minuty
Wieża dnia razem każdy gra swój bieg w Wieży dnia, wyniki sumują się we wspólny rekord pokoju jeden bieg każdego

Nic nie trzeba instalować. Gra działa w przeglądarce, więc pasuje do szkolnych komputerów, na których nie wolno niczego dodawać.

Krok po kroku: zakładasz pokój

  1. Otwórz Skyhop i zaloguj się (Profil, potem „Załóż konto”: e-mail albo Google). Konto jest potrzebne tylko zakładającemu.
  2. Na ekranie Start wybierz „Graj ze znajomymi”.
  3. Wybierz tryb: Wyścig albo Wieża dnia razem.
  4. Gra pokaże kod pokoju (6 znaków) i przycisk do skopiowania linku. Zapisz kod na tablicy albo wyślij link na czacie klasy.
  5. Poczekaj w lobby, aż wszyscy dołączą i zaznaczą gotowość. Lista graczy pokazuje, kto jest gotowy, a kto jeszcze czeka.
  6. Gdy wszyscy są gotowi, startujesz. Po krótkim odliczaniu wszyscy ruszają jednocześnie, według zegara serwera.

W lobby możecie wysyłać emotki z gotowej listy (osiem do wyboru). Nie ma wolnego czatu, więc nie ma też czego moderować. Założyciel może usunąć gracza z pokoju; usunięta osoba nie wróci do tej rundy.

Są trzy sposoby, żeby wejść do pokoju:

  • Kod: na ekranie „Graj ze znajomymi” wpisz 6-znakowy kod. Działa dla gości.
  • Link: otwórz link od znajomego w przeglądarce. Pokój otworzy się od razu, także na telefonie.
  • Zaproszenie: jeśli macie się w znajomych, założyciel zaprasza jednym kliknięciem albo przyciskiem „Zaproś wszystkich online”. Zaproszenie jest ważne 30 minut.

Gość może dołączyć do pokoju, ale nie może go założyć. To celowe: dzięki temu pokoje mają właściciela, który może usunąć przeszkadzającą osobę.

Wyścig 3 minuty: jak wygrać

Wszyscy dostają tę samą wieżę i te same warunki: bez ekwipunku i bez cech bohatera, więc liczy się tylko technika. W trakcie biegu widzisz:

  • pasek pozycji z miejscem, nickiem, piętrem na żywo i combo każdego gracza,
  • duchy rywali, czyli półprzezroczyste sylwetki w kolorach graczy z podpisem,
  • zegar do końca rundy.

Kolejność ustala się tak: najpierw liczy się, kto dłużej utrzymał się na wieży (dotrwanie do gongu to najdłużej), potem wyższe piętro, potem combo. Kto spadnie, odpada, a pasek pokaże, na którym piętrze.

Z tego wynika prosta taktyka. Pierwsze 30 sekund graj bezpiecznie, bo wczesny upadek przekreśla całą rundę. Długie combo opłaca się dopiero wtedy, gdy masz przewagę nad kamerą. Podstawy skakania wyjaśnia poradnik gra w skakanie po wieży, a technikę combo poradnik jak skakać wyżej i łapać długie combo.

Po rundzie założyciel może stuknąć „Rewanż”: ten sam kod, ten sam skład, nowa wieża.

Wieża dnia razem

W tym trybie każdy gra zwykły bieg w Wieży dnia, czyli wieży, która przez całą dobę jest taka sama dla wszystkich graczy. Wynik liczy się do Twojego rankingu dnia, a do tego dopisuje się do wspólnego rekordu pokoju, który jest sumą wyników z rundy. To dobry tryb, gdy nie wszyscy mają czas w tej samej minucie albo gdy w grupie są osoby, które dopiero zaczynają. Więcej o samym trybie przeczytasz w poradniku Wieża dnia.

Na komputerach w szkolnej pracowni

  • Nie trzeba instalacji ani uprawnień. Wystarczy przeglądarka i adres skyhop.pl.
  • Sterowanie: strzałki i spacja. Trzymana spacja skacze sama.
  • Zapis gościa zostaje w tej przeglądarce. Jeśli szkoła czyści przeglądarkę po wylogowaniu, postęp gościa zniknie. Pokój to nie zmienia, ale kto chce zachować postęp, powinien założyć konto i po grze się wylogować.
  • Zasady szkoły są ważniejsze. Grajcie na przerwie albo wtedy, gdy nauczyciel pozwoli. Nie pomagamy omijać szkolnych blokad i nie warto tego robić.

Znajomi i kod gracza

Jeśli gracie częściej, dodajcie się do znajomych (to wymaga konta). Każdy ma kod w formacie SKY- i sześć znaków oraz link zaproszenia. Znajomego znajdziesz też po początku nicku. Lista pokazuje, kto jest online, kto w grze, a kto w pokoju. Status, poziom i rekordy widzą tylko znajomi, a widoczność online można wyłączyć.

Uczciwa gra: wyniki są sprawdzane

Podczas wyścigu widzisz podgląd na żywo, ale do tabeli wyników trafia dopiero bieg odtworzony i sprawdzony na serwerze. Jeśli podgląd był wyraźnie lepszy niż odtworzony bieg, wynik zostanie oznaczony jako sprawdzony niżej. Dzięki temu nie da się po prostu wpisać sobie wyższego piętra.

Najczęstsze problemy

  • „Nie ma pokoju z takim kodem”. Pokój wygasa po 20 minutach bez ruchu. Załóż nowy.
  • Nie mogę założyć pokoju. Zakładanie wymaga konta. Dołączyć możesz jako gość.
  • Ktoś nie widzi zaproszenia. Zaproszenie dociera w ciągu kilkudziesięciu sekund i jest ważne 30 minut; prościej wysłać link.

Gotowi? Graj teraz, bez rejestracji, a potem stuknij „Graj ze znajomymi”.

Pytania i odpowiedzi

W jaką grę zagrać ze znajomymi na komputerach w szkole bez instalacji?

Najprościej w grę przeglądarkową z kodem pokoju. W Skyhop jedna osoba z kontem zakłada pokój, a do 10 osób dołącza kodem albo linkiem, także jako goście, bez instalowania czegokolwiek.

Ile osób może grać razem w jednym pokoju Skyhop?

Do 10 osób. Wszyscy grają na tej samej wieży, widzą duchy rywali i pasek z miejscem, piętrem i combo każdego gracza na żywo.

Czy wszyscy muszą mieć konto?

Nie. Konto jest potrzebne tylko osobie, która zakłada pokój. Pozostali dołączają kodem albo z linku jako goście.

Jak długo trwa wyścig w pokoju?

3 minuty. Kto spadnie, odpada, a wygrywa ten, kto najdłużej utrzyma się na wieży; przy remisie liczy się wyższe piętro, potem combo.

Czy wynik w pokoju da się podrobić?

Nie w prosty sposób. Wynik do tabeli nie pochodzi z podglądu na żywo, tylko z biegu odtworzonego i sprawdzonego na serwerze.

Darmowa wspinaczka w przeglądarce na telefon i komputer. Startujesz od razu, bez instalacji.

Graj teraz — bez rejestracji

Inne poradniki